Unidad de Trabajo 1

Arquitectura de Sistemas

Conceptos básicos, estructura, funciones y componentes de los sistemas informáticos.

1. Introducción a los Sistemas Informáticos

Un sistema informático (SI) es un sistema que permite almacenar y procesar información; es el conjunto de partes interrelacionadas: hardware, software y recursos humanos. En esta primera unidad, estableceremos las bases necesarias para comprender cómo un equipo informático procesa la información desde su nivel más abstracto hasta la capa física.

Componentes principales

Todo sistema informático moderno se asienta sobre tres pilares fundamentales:

  • Hardware: La parte física y tangible (CPU, memoria, discos, periféricos).
  • Software: La parte lógica e intangible (Sistemas operativos, aplicaciones, datos).
  • Firmware: El nexo de unión. Software de bajo nivel estrictamente ligado al hardware (BIOS/UEFI).

2. Arquitectura de Von Neumann

La inmensa mayoría de los ordenadores actuales se basan en la arquitectura de Von Neumann, propuesta en 1945. Su principal característica es que tanto los datos como las instrucciones de los programas residen en la misma memoria de lectura-escritura.

Sus componentes fundamentales son:

3. El Sistema Operativo como Gestor de Recursos

El Sistema Operativo (SO) es el software más importante que se ejecuta en un ordenador. Actúa como intermediario entre el usuario de un ordenador y el hardware informático. Su propósito es proporcionar un entorno en el que el usuario pueda ejecutar programas de manera cómoda y eficiente.

Funciones clave del Sistema Operativo:

Preparación para la Práctica

En el laboratorio, utilizaremos software de virtualización para abstraer la capa de hardware y poder instalar múltiples sistemas operativos "huésped" sobre nuestro sistema operativo "anfitrión". Asegúrate de tener descargada la guía de la Práctica 1: Entornos Virtuales.

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